모던 자바스크립트 Deep Dive 40장 - 이벤트
이벤트 드리븐 프로그래밍
사용자와의 상호작용을 더 풍부하게 하기 위해 브라우저는 다음의 시퀀스를 지원
- 처리할 사건이 발생했음을 인지
- 특정 타입의 이벤트 발생
특정 타입의 이벤트에 반응해서 어떤 일을 하고 싶다면 이벤트 핸들러를 등록해야 함
이벤트가 발생했을 때 호출할 함수를 이벤트 핸들러라고 한다.
이벤트가 발생했을 때 브라우저에게 이벤트 핸들러의 호출을 위임하는 것을 이벤트 핸들러 등록이라 한다.
시퀀셜한 프로그래밍 방식에서는 사용자와 언제 상호작용을 할 지 알 수 없기 때문에 언제 함수를 호출해야 하는지를 모른다.
하지만 브라우저가 이벤트 핸들러 등록을 통해 이벤트가 발생했을 때 행동할 내용을 사전에 정의함으로써, 상호작용이 발생함을 기다리지 않고 상호작용이 발생한 즉시 프로그램의 흐름을 제어할 수 있다.
즉 프로그램의 흐름을 이벤트 중심으로 제어하는 프로그래밍 방식을 이벤트 드리븐 프로그래밍이라 한다.
이벤트 타입
종류가 굉장히 많다
상세 내용은 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Event 참고
이벤트 핸들러 등록
1. 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식
HTML 엘리먼트의 어트리뷰트 중에는 이벤트에 대응하기 위한 이벤트 핸들러 어트리뷰트가 있다.
요러한 어트리뷰트의 특징은 on
접두사를 가지고, 이벤트 타입이 그 후에 붙는다.
즉 onclick
어트리뷰트는 클릭했을 때의 이벤트에 대응하는 이벤트 핸들러 어트리뷰트라고 짐작할 수 있다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button onclick="sayHi('Lee')">Click me!</button>
<script>
function sayHi(name) {
console.log(`Hi! ${name}.`);
}
</script>
</body>
</html>
주의할 점은 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로는 함수 호출문 등의 statement를 할당한다는 것이다.
- 이벤트 핸들러 등록 === 함수 호출을 브라우저에게 위임
- 함수 호출문을 이벤트 핸들러로 등록하면 함수 호출문의 eval 결과가 이벤트 핸들러로 등록된다
- 값을 반환하는 함수 호출문을 이벤트 핸들러로 등록하면 브라우저는 호출할 함수가 아닌 값을 참조하게 되어 동작하지 않는다
- 때문에 함수 참조를 등록해야 브라우저가 이벤트 핸들러를 호출할 수 있다.
앗 그런데 위 예시에서는 어트리뷰트 값으로 함수 호출문 sayHi('Lee')
를 썼는데?
- 사실 이 때 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값은 암묵적으로 생성될 이벤트 핸들러의 함수 body를 의미한다.
- 즉
onclick = "sayHi('Lee')"
어트리뷰트는 파싱되어서 다음의 함수를 암묵적으로 생성한 후 이벤트 핸들러 어트리뷰트 이름과 동일한onclick
이벤트 핸들러 프로퍼티에 할당한다.
function onclick(event) {
sayHi('Lee');
}
왜 암묵적으로 함수를 생성하는 일을 할까? (사실 자바스크립트에서 함수를 암묵적으로 생성하는 일은 많긴 하지만)
- 이벤트 핸들러 등록 === 함수 호출을 브라우저에게 위임
- 브라우저는 즉 호출할 함수의 참조 값을 가지고 있어야 한다
- 그런데 함수 참조 값을 넘기는 건 좋은데, 인수를 어떻게 전달하지?
<button onclick="sayHi">Click me!</button>
즉 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 할당한 문자열은 암묵적으로 생성되는 이벤트 핸들러의 함수 몸체가 된다.
하지만 HTML과 자바스크립트는 관심사가 다르다.
- 때문에 HTML + Vanlia JS를 사용한 웹 개발에서는 이를 분리하는 것이 좋다.
- 프레임워크 / 라이브러리를 사용한 웹 개발에서는 HTML, CSS, JS를 서로 다른 요소가 아닌 뷰를 구성하기 위한 요소로 본다
- 관심사가 컴포넌트를 구성하기 위한 것이라는 점에서 똑같다.
- 때문에 프레임워크 / 라이브러리를 사용한 웹 개발에서는 이벤트 핸들러 어트리뷰트를 사용해서 이벤트를 처리한다.
앵귤러에선..
<button (click) = "handleClick($event)">Save</button>
2. 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식
DOM 노드 객체는 이벤트 핸들러 프로퍼티를 가지고 있다.
이벤트 핸들러 프로퍼티의 키는 어트리뷰트와 마찬가지로 on
접두사 + 이벤트 타입으로 구성된다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
$button.onclick = function () {
console.log('click!');
};
</script>
</body>
</html>
- 이벤트 핸들러는 대부분 이벤트를 발생 시킬 이벤트 타깃에 바인딩한다.
- 하지만 반드시 이벤트 타깃에 이벤트 핸들러를 바인딩해야 하는 것은 아니다.
- 이벤트 핸들러는 이벤트 타깃 또는 전파된 이벤트를 캐치할 DOM 노드 객체에서 바인딩한다.
앞서 살펴본 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식과 거의 동일하지만,
- HTML과 JS가 섞이는 문제를 해결 할 수 있다.
- 하지만 이벤트 핸들러 프로퍼티에 하나의 이벤트 핸들러만 바인딩할 수 있다는 단점이 있다.
- 동일한 이벤트 핸들러 프로퍼티에 이벤트 핸들러를 재정의할 경우 덮어씌워진다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
$button.onclick = function () {
console.log('click!');
};
$button.onclick = function () {
console.log('click2!');
};
</script>
</body>
</html>
3. addEventListener
메서드 방식
추후에 등장한 방식
EventTarget.addEventListener('eventType', functionName[, useCapture]);
으로 사용
- 첫 번째 매개변수에는 이벤트 타입을 전달한다.
- 이 때
on
접두사를 붙이지 않음에 유의
- 이 때
- 두 번째 매개변수에는 이벤트 핸들러 함수를 전달한다.
- 마지막 매개변수에는 이벤트를 캐치할 이벤트 전파 단계를 지정한다.
- 생략 또는 false인 경우 버블링 단게에서 이벤트를 캐치
- true인 경우 캡처링 단계에서 이밴트를 캐치
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
$button.addEventListener('click', function () {
console.log('click!');
});
</script>
</body>
</html>
두 개를 동시에 쓰면?
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
$button.addEventListener('click', function () {
console.log('click!');
});
$button.onclick = function () {
console.log('click 2!');
};
</script>
</body>
</html>
버튼에서 클릭 이벤트가 발생하면 2개의 이벤트 핸들러가 모두 호출된다.
즉
addEventListener()
메서드는 하나 이상의 이벤트 핸들러를 등록할 수 있다. (핸들러는 등록된 순서대로 호출된다)
이벤트 핸들러 제거
EventTarget.prototype.removeEventListener
메서드 사용
전달할 인수는 addEventListener
메서드와 동일하지만, 메서드에 전달된 인수가 서로 일치하지 않는다면 이벤트 핸들러가 제거되지 않음에 유의
즉 이벤트 핸들러를 제거하기 위해서는 이벤트 핸들러의 참조를 별도로 저장하고 있어야 한다.
이벤트 핸들러 프로퍼티에 등록한 이벤트 핸들러는 프로퍼티에 다시 null을 할당해서만 제거가 가능함에 유의
이벤트 객체
이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식의 경우 이벤트 객체를 인수로 전달받으려면 첫 매개변수 이름이 반드시 event
여야 함에 유의
- 암묵적으로 함수를 생성하는 과정에서 첫 매개변수 이름이
event
가 아니면 바보가 된다
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>클릭 한 곳 좌표 표시</p>
<em class="message"></em>
<script>
const $msg = document.querySelector('.message');
function showCoords(e) {
$msg.textContent = `x: ${e.clientX}, y: ${e.clientY}`;
}
document.onclick = showCoords;
</script>
</body>
</html>
이벤트가 발생 -> 암묵적으로 이벤트 객체 생성 -> 이 때 이벤트 객체는 생성자 함수에 의해 생성
- 때문에 이벤트 객체는 프로토타입으로 구성된 프로토타입 체인의 일원이 된다.
Event
인터페이스는 DOM 내에서 발생한 이벤트에 의해 생성되는 이벤트 객체를 표현한다.MouseEvent
와 같은 하위 인터페이스에는 이벤트 타입에 따라 고유한 프로퍼티가 정의되어 있다
즉 이벤트 객체의 프로퍼티는 발생한 이벤트의 타입에 따라 달라진다.
이벤트 객체의 공통 프로퍼티
공통 프로퍼티 | 설명 | 타입 |
---|---|---|
type | 이벤트 타입 | string |
target | 이벤트를 발생시킨 DOM 요소 | DOM 요소 노드 |
currentTarget | 이벤트 핸들러가 바인딩된 DOM 요소 | DOM 요소 노드 |
eventPhase | 이벤트 전파 단계 | number |
bubbles | 이벤트를 버블링으로 전파하는지 여부 | boolean |
cancelable | 이벤트의 기본 동작을 취소할 수 있는지 여부 | boolean |
defaultPrevented | preventDefault 메서드를 호출해서 이벤트를 취소했는지 여부 | boolean |
isTrusted | 사용자의 행위에 의해 발생한 이벤트인지 여부 | boolean |
timeStamp | 이벤트가 발생한 시각 | number |
target 프로퍼티와 currentTarget 프로퍼티는 동일한 DOM 요소를 가르키지만, 이벤트 위임을 사용한다면 서로 다른 DOM 요소를 가르킬 수 있음에 유의